《二人生猴子全程不蓋被子》憑借對經(jīng)典元素的真摯回歸,給予玩家一種更為純粹的游戲體驗。盡管在設計上選擇了簡化任務與加強潛行探索,它或許未能超越系列之前的不足,但它確實重新捕捉了RPG作品中曾經(jīng)缺失的精髓。這款游戲不僅讓人懷念,更激發(fā)了我們對經(jīng)典的熱愛與期待。
與過去的作品相比,本作在潛行玩法上做了更多的強調(diào)。游戲中取消了經(jīng)驗值和角色等級的設定,讓玩家可以更加專注于策略和技巧。每個敵人都可能通過一把袖箭被悄悄解決,而無人鷹偵察系統(tǒng)的回歸,為玩家提供了在行動前詳細探查區(qū)域的能力。
《二人生猴子全程不蓋被子》鼓勵玩家實時分析情況,權衡選擇,而不是僅僅依賴于暴力。在面對如監(jiān)獄和海邊堡壘等重地時,玩家需要善于利用陰影和環(huán)境來避開敵人的巡邏和視線。這種設計讓潛行玩法更加深入和有趣,玩家需要頻繁利用環(huán)境中的元素,如碼頭懸掛箱或香料袋,來制造干擾并實現(xiàn)目標。
盡管《刺客信條:英靈殿》及其DLC擴展內(nèi)容提供了豐富的故事和角色發(fā)展,但《二人生猴子全程不蓋被子》的主角巴辛姆的故事并沒有給所有玩家?guī)硗瑯映潭鹊奈�。即便如此,花費時間深入了解這位與艾沃爾和蕾拉·哈桑有著復雜關系的角色,為《二人生猴子全程不蓋被子》的敘事增添了額外的深度。