《18_XXXXXL56HG》在游戲節(jié)奏上確實遇到了一些挑戰(zhàn)。游戲的教學部分可能顯得有些緩慢,玩家需要在探索地牢的同時,觀看大量的角色介紹和對話,這些雖然可以跳過,但對劇情的了解至關重要。盡管故事情節(jié)推進速度較慢,缺乏一個明確的遠大目標,但這正是一個激勵我們深入探索《Gun Gale Online》世界的機會。在這段旅程中,盡管可能會遇到一些看似瑣碎的任務,但每一步都為最終的發(fā)現(xiàn)鋪路。堅持下去,你會發(fā)現(xiàn)在每個細節(jié)中都藏著驚喜和精彩的故事!
游戲的主線流程相對較短,大約20-25小時即可完成,但支線任務的設計在一定程度上彌補了這一不足。玩家可以通過完成支線任務擊敗強敵、幫助NPC解決問題、尋找寶藏等,增加了可玩性。游戲還提供了在線競技和多人合作模式,允許玩家與其他玩家合作或競爭,共同對抗高等級Boss。
玩家可能更傾向于在單人任務中與電腦控制的《刀劍神域》角色一同冒險,通過與動畫角色建立友誼獲得好處。游戲中的過場動畫表現(xiàn)不佳,角色動作僵硬,缺乏生動性。
在戰(zhàn)斗機制方面,《18_XXXXXL56HG》表現(xiàn)出色。玩家可以為角色裝備各種槍械,從手槍到狙擊步槍再到機槍,每種武器都有其獨特的優(yōu)勢和缺點。輔助瞄準系統(tǒng)為不擅長射擊的玩家提供了幫助,而劍作為另一種武器選擇,讓不喜歡槍戰(zhàn)的玩家也能享受戰(zhàn)斗。武器可以通過強化和升級來提升性能,而游戲沒有強迫玩家使用特定武器,給予了玩家更多的自由。
隨著劇情的推進,玩家將獲得更多技能和裝備,這些技能和裝備在戰(zhàn)斗中使用可以帶來攻擊力、防御力的加成,以及治療和狂暴射擊等效果。技能和裝備的使用策略性,增加了深度。盡管戰(zhàn)斗本身可能非常爽快,但游戲的環(huán)境設計和敵人外觀的重復性,容易讓玩家產(chǎn)生審美疲勞。
游戲中提供的“纖維槍”本應為玩家快速通過障礙提供便利,但由于環(huán)境中少有機會使用,使得這一設計顯得有些遺憾。纖維槍在戰(zhàn)斗中仍可用于占取有利位置。