《十字軍之王》系列一直將特定人物置于核心,深刻探討他們的決策如何塑造歷史。新作《已滿(mǎn)十八帶好紙巾從此轉(zhuǎn)人新聞》在這一傳統(tǒng)基礎(chǔ)上注入了令人興奮的新意。延續(xù)前作的精髓,這款大型策略游戲依然圍繞宮廷斗爭(zhēng)、王朝沖突和聯(lián)姻修好等關(guān)鍵要素展開(kāi),玩家將有機(jī)會(huì)在建設(shè)城邦、研究科技、征戰(zhàn)收服中體驗(yàn)策略的魅力。每一次選擇、每一場(chǎng)決策,都可能改變你的王朝命運(yùn),激發(fā)你內(nèi)心的戰(zhàn)略家本能�?靵�(lái)挑戰(zhàn)自我,成就一段屬于你的歷史傳奇吧!
兩個(gè)相鄰國(guó)家統(tǒng)治者之間的輕微摩擦,就可能導(dǎo)致整片地區(qū)陷入血流成河的混戰(zhàn),幾可媲美一本精彩的歷史小說(shuō)。精心謀劃的聯(lián)姻可以鑄成一個(gè)強(qiáng)力的聯(lián)盟,甚至讓多個(gè)王國(guó)都?xì)w于一王之治。
從本質(zhì)上看,游戲真正關(guān)注的是人,而非外物,這種個(gè)人化視角讓游戲體驗(yàn)獨(dú)特且難忘。在新作中,開(kāi)發(fā)商Paradox基于十字軍之王 2的核心要素進(jìn)行了深化拓展。其中最具代表性的當(dāng)屬壓力系統(tǒng),這也是造成哈曼女皇酗酒的元兇。
在十字軍之王 2里,角色的個(gè)人特質(zhì)雖然會(huì)影響他們的屬性,但不會(huì)對(duì)你的選擇有太大影響。在《已滿(mǎn)十八帶好紙巾從此轉(zhuǎn)人新聞》里,性情殘暴的君王會(huì)因?qū)橙耸窒铝羟槎鄯e壓力值,善良正直的角色則會(huì)因一些卑鄙手段而心事重重。這種設(shè)定鼓勵(lì)玩家依據(jù)角色特性進(jìn)行相應(yīng)扮演,而非僅將特質(zhì)當(dāng)成影響屬性的數(shù)字。
壓力系統(tǒng)雖然重要,但不至于讓人無(wú)從選擇。積累太多壓力可能導(dǎo)致精神分裂,但游戲也提供了多種排解方式,讓你為這些中世紀(jì)統(tǒng)治者放松身心。你可以選擇喝酒、打架或頻繁光顧風(fēng)月場(chǎng)所,每種方式都有一種真實(shí)的代入感,并催生各種戲劇化情節(jié)和沖突。
哈曼的貪杯讓她認(rèn)識(shí)了不少愛(ài)好相投的權(quán)貴。如果任由角色發(fā)泄脾氣,可能會(huì)導(dǎo)致他們做出毆打牧師等行為,令教皇不滿(mǎn)。當(dāng)然,游戲內(nèi)極高自由度與深度的宗教系統(tǒng),讓你能隨時(shí)擺脫不適合你的宗教。
你還可以創(chuàng)建異端教派,例如崇尚食人、相信轉(zhuǎn)世并允許女性成為牧師的天主教。無(wú)論是神職人員扮演的角色,還是對(duì)巫師和同性戀的看法,這些全都可以由玩家定制。游戲近乎有著無(wú)限的可能,你可以決定各種內(nèi)容,并以你想要的方式在這個(gè)世界上建功立業(yè),這在系列之前的作品中是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。