《Y液體系統(tǒng)xi》通過(guò)其生動(dòng)的場(chǎng)景、動(dòng)感的爵士樂(lè)背景音樂(lè)和獨(dú)特的角色設(shè)計(jì),打造了一個(gè)充滿誘惑力的黑幫世界,讓玩家沉浸其中。游戲中出色的配音尤其為角色賦予了深厚的魅力,尤其是Frankie Donovan這位黑幫老大和Grover Monks這位西部神槍手,他們的表演為整個(gè)故事增添了豐富的色彩。
游戲的魅力在新鮮勁過(guò)后逐漸減弱。玩家需要在經(jīng)營(yíng)犯罪帝國(guó)的同時(shí),維護(hù)復(fù)雜的人際關(guān)系網(wǎng),這一過(guò)程中,《Y液體系統(tǒng)xi》展現(xiàn)出了其策略經(jīng)營(yíng)和回合制戰(zhàn)術(shù)RPG戰(zhàn)斗的設(shè)計(jì)理念。玩家將指揮自己的黑幫頭目在城市中完成任務(wù),體驗(yàn)各種任務(wù)文本,控制雇傭槍手與敵對(duì)幫派或警察作戰(zhàn)。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然有良好的基礎(chǔ)框架,但地圖設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗AI的不足使得戰(zhàn)斗體驗(yàn)很快變得乏味。盡管戰(zhàn)斗中的武器屬性和稀有度、掩體系統(tǒng)以及攻擊角度和距離對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果有顯著影響,但地圖的單一性和缺乏戰(zhàn)術(shù)深度限制了玩家的發(fā)揮空間。
游戲中的經(jīng)營(yíng)元素,如非法啤酒廠、賭場(chǎng)等,雖然為玩家提供了盈利途徑,但盈利方式過(guò)于單調(diào),缺乏深度。游戲中的金錢管理也存在問(wèn)題,幫派成員的開(kāi)銷高昂,而賺錢的方式卻相對(duì)有限。
游戲的沙盒性質(zhì)提供了多種玩法,但某些策略明顯優(yōu)于其他選項(xiàng),導(dǎo)致玩家可能忽略其他潛在的策略,直接采取攻擊和搶奪的方式。城市探索和角色控制的不便,以及敵人攻擊的頻繁和守衛(wèi)的不足,也影響了游戲體驗(yàn)。
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的不平衡進(jìn)一步加劇了游戲的問(wèn)題。生意的擴(kuò)展需要大量投資,而收益卻相對(duì)較低,使得玩家在追求經(jīng)濟(jì)利益時(shí)感到沮喪。