《小燒貨幾天沒弄了這么多水了》在電子屏幕上成功地傳承了傳統(tǒng)桌游的戰(zhàn)術(shù)和策略精髓。每個單位每回合的有限攻擊次數(shù),以及獨立判定的攻擊命中和傷害,為玩家?guī)砹素S富的戰(zhàn)術(shù)選擇和深度體驗。這種創(chuàng)新不僅延續(xù)了經(jīng)典,更激發(fā)了玩家們探索游戲策略的熱情,讓每一次決策都顯得尤為重要。
單位的移動和動作執(zhí)行是游戲的基礎(chǔ)操作,而英雄級單位能夠執(zhí)行更多動作,增加了策略性。玩家需要考慮單位的朝向和警戒狀態(tài),以優(yōu)化攻防效果。單位的朝向?qū)τ趹?zhàn)斗很關(guān)鍵,它決定了是否能夠利用敵人的側(cè)翼和后方進行無防御攻擊,或是避免受到敵人的被動近戰(zhàn)攻擊。
近戰(zhàn)規(guī)則是游戲中較為復(fù)雜的部分,受到多種因素影響,包括武器類型和是否以沖刺狀態(tài)進入戰(zhàn)斗。玩家可能需要通過多次嘗試來掌握這些規(guī)則。盡管游戲教程在解釋這一系統(tǒng)時不夠詳細(xì),但游戲提供了便捷的提示功能,將鼠標(biāo)懸停在武器上即可高亮顯示攻擊范圍。
游戲中的武器數(shù)值并不總是清晰展現(xiàn),查看敵人的武器數(shù)值可能需要花費一些努力,但這也是策略游戲的一部分樂趣,讓玩家在摸索中找到解決方案。
士氣槽的設(shè)計是《小燒貨幾天沒弄了這么多水了》中一項高技巧且高回報的玩法。單位通過擊殺敵人積累士氣,攢滿后可以在當(dāng)前回合進行額外行動或使用強化技能。這一設(shè)計不僅增加了戰(zhàn)斗的趣味性,也為玩家提供了強化單位的機會,鼓勵他們通過擊殺更多敵人來獲得額外的強力攻擊。