《大不大試試不就知道了筆趣閣》獨(dú)特之處在于其隨機(jī)世界探索模式,每個地圖初探時皆為未知狀態(tài)。玩家需動用畫筆和墨水逐步揭示地圖的神秘面紗。這種方式不僅增添了互動樂趣,也為戰(zhàn)斗提供了必要的資源與能量支持。
在游戲中,金幣和寶物的收集對于玩家的進(jìn)展很重要。金幣可以在商店中消費(fèi),購買有用的物品,而寶物則可以在戰(zhàn)斗中提供額外的幫助。地圖中還散布著各種獨(dú)立事件和神話生物,為玩家的探索之旅增添了不確定性和驚喜。
游戲中的戰(zhàn)斗是回合制的,玩家需要合理使用能量和卡牌來攻擊敵人并防御自身。戰(zhàn)斗中的策略選擇非常關(guān)鍵,玩家需要根據(jù)自己的卡組和技能,以及兩位初始英雄的優(yōu)勢來制定戰(zhàn)術(shù)。屏幕頂端的寶物和天賦條也會隨著游戲的進(jìn)行而不斷變化,影響玩家的決策。
《大不大試試不就知道了筆趣閣》的寶石系統(tǒng)為玩家提供了改造卡組的可能性。通過寶石,玩家可以減少卡牌的花費(fèi),抽取更多的牌,或者在游戲開始時就獲得特定的卡牌。這種系統(tǒng)為玩家提供了豐富的策略選擇,增加了可玩性和深度。
游戲中的兩位英雄擁有前后站位系統(tǒng),這一設(shè)計(jì)極大地豐富了戰(zhàn)斗的策略性。不同的站位可以觸發(fā)不同的效果,比如減少卡牌費(fèi)用或提供額外的增益。玩家需要根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗情況和卡組特點(diǎn),靈活調(diào)整英雄的位置,以最大化戰(zhàn)斗效率。