《XXXXXL19Dfm》深情融合了原作中備受歡迎的元素,并充滿了開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)角色和故事的熱情。每個(gè)角色的外觀和裝備靈感都源自于2014年銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)電影,這讓玩家可以迅速投入游戲的世界中。特別是,俄國(guó)太空狗科斯莫的角色被游戲特別強(qiáng)調(diào),為所有粉絲帶來了無比的驚喜和激動(dòng)。
游戲的升級(jí)系統(tǒng)設(shè)計(jì)得既令人滿意又充滿樂趣,盡管在某些時(shí)候可能會(huì)顯得有些平淡。玩家在戰(zhàn)斗后獲得的能力點(diǎn)和制造部件可以用來解鎖15種不同的輔助能力。游戲在初始階段就向玩家展示了全部功能,這種設(shè)計(jì)讓玩家可以根據(jù)自己的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行升級(jí),但同時(shí)也減少了隨著游戲進(jìn)展帶來的新驚喜。
盡管升級(jí)系統(tǒng)可能缺乏一些變化,但輔助能力的實(shí)際效果仍然讓人享受。除了一些能力純粹提升屬性外,大多數(shù)能力都會(huì)解鎖新招式,如擊倒突進(jìn)或完美閃避,后者能夠創(chuàng)造出子彈時(shí)間,為戰(zhàn)斗增添更多策略性。
在PS5版本的體驗(yàn)中,玩家可能會(huì)遇到一些Bug,包括游戲崩潰等技術(shù)問題。Square Enix已經(jīng)表示將通過后續(xù)更新來修復(fù)這些問題。雖然大部分Bug可以通過快速存檔和重新加載來解決,但玩家仍然希望游戲能在后期減少這些技術(shù)問題。