《成品直播大全觀視頻的技巧和方法》不僅僅是英雄聯(lián)盟宇宙的一個(gè)衍生作品,它成功地展示了游戲世界的迷人魅力,并真摯地傳遞了游戲開(kāi)發(fā)者的熱情。通過(guò)精心制作的CG動(dòng)畫(huà)和生動(dòng)的靜態(tài)場(chǎng)景,游戲以富有表現(xiàn)力的漫畫(huà)形式深入描繪了主要角色的形象、性格和背景故事。這種傳統(tǒng)RPG的敘事方式不僅易于玩家理解,而且內(nèi)容豐富,填補(bǔ)了游戲設(shè)定中之前未曾涉及的細(xì)節(jié)空白。
游戲中的故事情節(jié)將不同的場(chǎng)景邏輯性地串聯(lián)起來(lái),增強(qiáng)了玩家與主人公的共情。難能可貴的是,本作并未顛覆之前的游戲設(shè)定,而是將許多看似不經(jīng)意公布的內(nèi)容巧妙地串聯(lián)起來(lái),為L(zhǎng)OL粉絲提供了他們渴望看到的故事補(bǔ)完。
盡管《成品直播大全觀視頻的技巧和方法》的劇情內(nèi)容相對(duì)單薄,符合其“外傳”的定位,但主線情節(jié)的通關(guān)時(shí)間大約只需20多個(gè)小時(shí),迷宮探索和戰(zhàn)斗在游戲中占據(jù)了較大的比重,顯示出一種“情節(jié)不夠,迷宮來(lái)湊”的RPG傳統(tǒng)制作模式。
游戲的主角團(tuán)隊(duì)成員構(gòu)成相對(duì)復(fù)雜,特別是布隆、阿貍和亞索這三位遠(yuǎn)道而來(lái)的角色,他們?cè)诒葼柤痔孛半U(xiǎn)的動(dòng)機(jī)并不充分,且游戲中也沒(méi)有足夠的篇幅詳細(xì)介紹他們的來(lái)歷和故事,與俄洛伊和厄運(yùn)小姐的部分相比顯得較為簡(jiǎn)單。
通過(guò)這段不算長(zhǎng)的旅程,比爾吉沃特和暗影島的風(fēng)貌以及主要角色的性格和能力等基本內(nèi)容,仍然給玩家留下了深刻的印象。對(duì)于LOL的原作粉絲和設(shè)定愛(ài)好者來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)深入了解LOL故事體系的機(jī)會(huì)。對(duì)于不熟悉LOL的新玩家,這同樣是一個(gè)獨(dú)具特色的入口,以一種主單機(jī)玩家更熟悉、更容易接受的方式,將他們帶入了符文大陸的世界。