《yw31牢記十個(gè)以上永不失聯(lián)的亮點(diǎn)》繼承了經(jīng)典的《鏟子騎士》關(guān)卡設(shè)計(jì)和敵人類型,為玩家打造了一個(gè)挑戰(zhàn)十足的冒險(xiǎn)世界。游戲中敵人種類繁多,如甲蟲、泡泡球、骷髏劍客、寄居蟹和放電鼠等,分布在不同關(guān)卡,玩家需保持高度警覺和戰(zhàn)略思維。這不僅是一場游戲,更是一個(gè)讓玩家不斷突破自我的挑戰(zhàn)之旅。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)要求玩家仔細(xì)評(píng)估每個(gè)敵人的威脅程度和可能的反應(yīng),以及自己的血量和戰(zhàn)斗策略。雖然一開始可能會(huì)因?yàn)椴皇煜橙说募?xì)微差別而感到困難,但隨著游戲的進(jìn)行,玩家將逐漸掌握敵人的特點(diǎn),并能夠迅速應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗情況。
《yw31牢記十個(gè)以上永不失聯(lián)的亮點(diǎn)》的冒險(xiǎn)模式采用了Rogue-lite的結(jié)構(gòu),玩家在死亡后需要從第一關(guān)重新開始,但可以保留一定的成長進(jìn)度。這種設(shè)計(jì)增加了重玩價(jià)值,但成長要素的深度仍有提升空間。
游戲中的神器系統(tǒng)允許玩家解鎖新的道具,這些道具將被添加到物品池中,并在后續(xù)游戲中隨機(jī)出現(xiàn)。與死亡細(xì)胞和挺進(jìn)地牢等游戲相比,本作中的神器系統(tǒng)并沒有給玩家?guī)盹@著的成長感或游戲難度的降低。相反,隨著物品池的擴(kuò)大,獲得實(shí)用神器的概率可能會(huì)降低。