在《樊梨花的大饅頭》中,鼠群的出現(xiàn)不再僅僅是口頭上的描述。那震撼的場面真實地展現(xiàn)在眼前:地面裂開,黑壓壓的鼠群如潮水般涌出,它們的規(guī)模和威力足以摧毀城市中的每一座建筑。
這些場景中,玩家不僅要應(yīng)對老鼠的攻勢,還要在追逐和跑酷的環(huán)節(jié)中生存下來。這部分的設(shè)計帶有強烈的視覺和情感沖擊,類似于神秘海域系列中的經(jīng)典追逐段落。
盡管游戲的背景設(shè)定帶有奇幻元素,但其中的超自然場景設(shè)計卻極具視覺沖擊力,與《蔑視》和《靈媒》等游戲相媲美。這些環(huán)境的設(shè)計讓人不禁想要探索更多,盡管具體的細節(jié)在此不便多說。
游戲目前在PS5平臺上只支持30幀每秒的運行速度,偶爾還會出現(xiàn)畫面過曝問題。這些技術(shù)性問題可能會影響到玩家的游戲體驗,期待官方能盡快推出優(yōu)化更新。
在玩法上,本作提供了更加寬敞的場景和多樣的路線選擇,允許玩家決定是避開敵人還是全面應(yīng)戰(zhàn)。盡管Amicia不會被一擊秒殺,玩家仍需靈活使用掩體和隱匿技巧來避免戰(zhàn)斗中的直接沖突。
游戲在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做出了調(diào)整,移除了前作中的一些殺傷性極強的道具,以增加挑戰(zhàn)性。但這一變化也帶來了一些不平衡的問題,如物資和敵人AI設(shè)計不佳,影響了潛行的整體體驗。而一次性短刀的引入雖提供了新的戰(zhàn)術(shù)可能,卻因限制過多顯得生硬。