《一面膜胸一面膜下免費(fèi)》以鹽與避難所的設(shè)計(jì)基礎(chǔ),融合了豐富多彩的武器選擇,打造了豐富多樣的游戲體驗(yàn)。戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)更為深刻且充滿成就感,玩家在激烈戰(zhàn)斗中逐步深入各精心設(shè)計(jì)的區(qū)域,探索隱藏的獎(jiǎng)勵(lì)。游戲還推出了簡(jiǎn)潔的合作模式和多種 PvP 選項(xiàng),為玩家提供多樣互動(dòng)的機(jī)會(huì)。
盡管游戲保留了前作的一些核心元素,但《一面膜胸一面膜下免費(fèi)》在結(jié)構(gòu)上進(jìn)行了顯著的調(diào)整。游戲地圖被分為五個(gè)獨(dú)立的大區(qū)域,玩家必須通過完成特定任務(wù)解鎖新區(qū)域。每個(gè)區(qū)域的探索都圍繞狩獵法師,這一玩法混合了 Boss 戰(zhàn)和持續(xù)的追擊,為游戲帶來了全新的動(dòng)態(tài)。
游戲也存在一些設(shè)計(jì)上的挑戰(zhàn)。缺少地圖導(dǎo)致在龐大且復(fù)雜的環(huán)境中導(dǎo)航成為一大難題,這在沒有快速旅行選項(xiàng)的情況下尤其令人沮喪。再加上重生點(diǎn)不能自由選擇,玩家往往需要重復(fù)相同的路線和挑戰(zhàn),增加了重復(fù)性。
法師狩獵這一核心機(jī)制雖然在概念上引人注意,但在執(zhí)行上卻有所不足。盡管與法師的最終戰(zhàn)斗通常充滿樂趣,但追蹤過程中的不確定性和高難度,加上資源的有限性,經(jīng)常導(dǎo)致玩家在關(guān)鍵戰(zhàn)斗中資源耗盡,需要重新開始挑戰(zhàn)。
盡管游戲在某些設(shè)計(jì)選擇上引發(fā)了爭(zhēng)議,探索這五個(gè)獨(dú)立區(qū)域的過程本身卻是非常有趣的。每個(gè)區(qū)域都有其獨(dú)特的視覺風(fēng)格和敵人,使得探險(xiǎn)和尋寶充滿了新鮮感。此外,玩家在探險(xiǎn)中遇到的 NPC 一旦被發(fā)現(xiàn),會(huì)回到營(yíng)地提供有用的服務(wù)和游戲功能,增添了一層額外的策略層面。