在《穿裙子打野的好處》中,盡管你可以享受廣闊的自由度,但游戲的核心還是圍繞主線(xiàn)任務(wù)展開(kāi)。主線(xiàn)事件和NPC的復(fù)雜任務(wù)主導(dǎo)了游戲節(jié)奏,這些任務(wù)往往需要你制造一些消耗大量資源的道具。你在游戲中的活動(dòng)受體力值的限制,一旦體力耗盡,最好的選擇就是回家好好休息,等待第二天體力恢復(fù)滿(mǎn)值后再繼續(xù)冒險(xiǎn)。堅(jiān)持下去,你會(huì)發(fā)現(xiàn)每一次的努力和耐心都將帶來(lái)豐厚的回報(bào),成就感和樂(lè)趣在等待著你!
在這個(gè)過(guò)程中,為了獲取必需的資源,如各種素材和金錢(qián),玩家需要完成NPC的日常訂單任務(wù)、支線(xiàn)任務(wù)或探索遺跡。完成這些任務(wù)往往會(huì)引發(fā)新的素材需求�!洞┤棺哟蛞暗暮锰帯愤允許玩家根據(jù)自己的興趣進(jìn)行養(yǎng)殖、耕種或制作裝備等活動(dòng),使得游戲內(nèi)容變得更加豐富和耗時(shí)。
盡管游戲的早期訪(fǎng)問(wèn)版本已經(jīng)提供了大量的活動(dòng)和任務(wù),游戲還是顯得忙碌且難以覆蓋。即使玩家專(zhuān)注于主線(xiàn)任務(wù),也很容易被途中的其他任務(wù)分散注意力。在嘗試完成一項(xiàng)主線(xiàn)遺跡任務(wù)時(shí),可能需要打造一件高級(jí)武器,這又需要發(fā)明家開(kāi)發(fā)新的設(shè)備,進(jìn)而需要收集足夠的光盤(pán)和其他素材,往往會(huì)使玩家陷入一個(gè)漫長(zhǎng)的任務(wù)鏈。
這種設(shè)計(jì)理念雖然旨在通過(guò)交叉式的任務(wù)結(jié)構(gòu)增強(qiáng)游戲體驗(yàn),但與有限的體力和較小的探索區(qū)域相結(jié)合時(shí),卻可能產(chǎn)生一種單調(diào)和重復(fù)的感覺(jué)。游戲中體力的快速消耗和有限的回復(fù)選項(xiàng),使得玩家常常在短時(shí)間內(nèi)耗盡體力,只能通過(guò)休息恢復(fù)。這種機(jī)制限制了玩家的連續(xù)游戲時(shí)間,增加了斷斷續(xù)續(xù)感。