《滿18點(diǎn)此轉(zhuǎn)入2O2》不僅為卡爾帶來了全新的戰(zhàn)斗維度,還通過開放式關(guān)卡和創(chuàng)新的移動技巧,展示了他的非凡能力。每當(dāng)任務(wù)開始時(shí),他總是潛伏在黑暗中,靜候良機(jī)。面對緊急局勢,卡爾展現(xiàn)出超凡的敏捷和靈活性,輕松翻越障礙物,巧妙運(yùn)用鉤索和繩索穿越復(fù)雜地形。
游戲的地圖設(shè)計(jì)出色,每張地圖均提供多種進(jìn)入敵方基地的方式,無論是正門、側(cè)面缺口還是高處的窗戶。這些新的移動方式極大地豐富了玩家的潛入策略,允許玩家以更多樣化的方式接近目標(biāo)。
游戲中引入的新聚焦能力使玩家可以透視墻體,預(yù)見敵人位置,避免不必要的伏擊。輔以諸如剪線器這類新工具,玩家可以輕易穿越安保較弱的區(qū)域,使得每一次潛入都充滿變數(shù)和挑戰(zhàn)。
狙擊戰(zhàn)術(shù)方面,游戲保留了標(biāo)記目標(biāo)、調(diào)整射擊聲音掩蓋等經(jīng)典元素,同時(shí)增添了環(huán)境利用的新陷阱,如利用炸藥桶清除敵人。X光擊殺鏡頭的細(xì)節(jié)也得到了提升,讓每次精準(zhǔn)射殺都異常痛快。
盡管AI的表現(xiàn)繼承了前作中的一些不足,例如反應(yīng)遲鈍和策略單一,但游戲的自動保存功能得到了顯著改進(jìn),每次陣亡后都能安全地回到最近的檢查點(diǎn),這減少了玩家的挫敗感,增強(qiáng)了連貫性和游戲體驗(yàn)。