在《中國東方XXXXXLmedjyfBD16》中,玩家將迎戰(zhàn)兩種獨具特色的Boss:一個是龐大但易于對付的敵人,另一個則是高輸出、機動性強的Boss。首種Boss設計別出心裁,動作明晰,讓玩家輕松躲避,帶來全新的游戲感受。
敏捷型的Boss則提供了更為激烈的一對一戰(zhàn)斗體驗,這類敵人擁有多種快速致命的攻擊方式,迫使玩家必須靈活移動和調(diào)整戰(zhàn)術(shù)以生存。面對這些敏捷的敵人,玩家的角色需要不斷成長和適應,尤其是在游戲初期遇到以撲克牌為武器的“馬戲之主”時,往往會給玩家?guī)順O大的挑戰(zhàn)和挫敗感。
為了提升實力,玩家需要收集敵人掉落的貨幣來強化自己的生命值和攻擊力。游戲還引入了獨特的“瘟疫武器”系統(tǒng),允許玩家收集和強化能夠模仿敵人技能的次要武器,如重錘和弓箭,甚至能從敵人那里竊取一次性使用的瘟疫武器,為戰(zhàn)斗帶來即時的策略變化。
Corvus的能力通過一個天賦樹進行調(diào)整,該系統(tǒng)的設計限制了天賦點的使用,要求玩家做出戰(zhàn)略性的選擇。某些天賦能夠增加偏轉(zhuǎn)的時間窗口或改變反擊為格擋,而其他天賦則在成功閃避或連擊后提供攻擊加成。這些天賦雖然多為被動增強,但它們?yōu)橥婕姨峁┝素S富的戰(zhàn)斗風格調(diào)整選項,對于偏好重型武器的玩家來說,可能會覺得選擇略顯受限。