《坐在學(xué)霸雞上背單詞雙楠》中,一旦玩家得到了GRP(重力手套),游戲的氛圍變得更加激動(dòng)人心。這個(gè)新裝備不僅僅是為了戰(zhàn)斗的多樣性,更是讓玩家能夠以更富創(chuàng)意的方式挑戰(zhàn)敵人。GRP的引入讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿了無限可能,讓玩家可以盡情展現(xiàn)他們的策略和技巧。
玩家可以利用這個(gè)手套將敵人拋向陷阱或爆炸物,帶來一系列血腥而華麗的場(chǎng)景,仿佛在上演一場(chǎng)絕地武士的逃亡戲碼。
這種強(qiáng)大的武器確實(shí)增加了趣味性,但也削弱了游戲的挑戰(zhàn)性。很多重大威脅變得易于解決,玩家像是變成了無所不能的印第安納·瓊斯,只需輕松一擊就能擊敗強(qiáng)敵。雖然GRP有使用限制,需要等待充能或使用電池補(bǔ)充,但即使在最高難度下,它仍然給予玩家明顯的優(yōu)勢(shì)。GRP的強(qiáng)力效果使得其他武器的升級(jí)顯得不那么重要,玩家不需要投入太多資源在武器強(qiáng)化上。像鎮(zhèn)暴槍的高爆彈和突擊步槍的追蹤彈等高級(jí)升級(jí),在GRP的壓倒性力量面前顯得多余。
游戲中的潛行環(huán)節(jié)也因?yàn)镚RP的強(qiáng)大變得較為簡(jiǎn)單。在游戲中后期,出現(xiàn)了一種類似最后生還者中循聲者的瞎子變異體,雖然它們被描述為具有極強(qiáng)的聽力,但實(shí)際上很容易被玩家擊殺,即使在它們發(fā)出尖叫時(shí),周圍的敵人也毫無反應(yīng)。此外,游戲中的安保機(jī)器人雖然初期顯得非常強(qiáng)大和危險(xiǎn),但在后續(xù)的關(guān)卡中出現(xiàn)頻率降低,使得這些強(qiáng)敵并未對(duì)玩家構(gòu)成持續(xù)的威脅。
雖然《坐在學(xué)霸雞上背單詞雙楠》成功打造了一個(gè)緊張而逼真的恐怖環(huán)境,但GRP的過于強(qiáng)大削弱了游戲的整體難度。玩家在探索過程中享受到了使用重力手套帶來的快感,但也失去了部分挑戰(zhàn)性,使得游戲體驗(yàn)少了一些緊張和壓力。