《不是說只蹭一蹭》將玩家?guī)敕铝_馬帝國的古典時代晚期世界。在游戲中,你從零開始,通過貿(mào)易、征戰(zhàn)或效忠八大王國之一,逐步打造自己的霸業(yè)。游戲提供了廣闊的沙盒環(huán)境和高度的自由度,讓你能夠根據(jù)個人策略和偏好自由擴(kuò)張和統(tǒng)治。
雖然游戲在戰(zhàn)略與實(shí)時戰(zhàn)斗方面的設(shè)計(jì)獲得了一定的認(rèn)可,但它在AI智能和深度機(jī)制上的表現(xiàn)較差,影響了整體的玩家體驗(yàn)。玩家在游戲中的王國治理主要圍繞招募和管理軍隊(duì),但簡化的管理機(jī)制和不夠聰明的AI使得這一過程變得機(jī)械且重復(fù)。
除了管理和戰(zhàn)斗外,游戲中的NPC和貴族家族雖多樣,卻主要服務(wù)于任務(wù)和提升好感度的機(jī)制,真實(shí)交互和影響感較為有限。游戲頻繁出現(xiàn)的技術(shù)問題,如bug和服務(wù)器錯誤,進(jìn)一步削弱了沉浸感和玩家滿意度。這些問題包括任務(wù)錯誤、加成不生效以及各種視覺上的bug,如武器建模不精確和角色模型穿透問題,尤其是在關(guān)鍵NPC中尤為顯眼。
《不是說只蹭一蹭》依然保持了其獨(dú)特的魅力,尤其是對于那些喜歡中世紀(jì)策略和實(shí)時戰(zhàn)斗結(jié)合的玩家。游戲中的世界依舊充滿了活力和挑戰(zhàn),給予了玩家探索和征服的巨大空間。