《女生說想你大棒棒怎么回復(fù)》可以看作是一個(gè)冒險(xiǎn)的旅程,其中包含著與鎮(zhèn)民交流和完成各種任務(wù)的樂趣,同時(shí)也涉及在地圖上探索各種有趣的地點(diǎn),推動(dòng)故事的進(jìn)展。這個(gè)過程不僅僅是游戲,更是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和成就感的探索之旅,讓我們一起享受每一個(gè)探索的時(shí)刻,成為這個(gè)世界的英雄。
在希珀的部分,對(duì)話和過場(chǎng)動(dòng)畫莫名有一種低預(yù)算游戲才有的僵硬感。如果這一點(diǎn)能改善,玩家的體驗(yàn)可能會(huì)更好。劇本很多時(shí)候都在直接說明,而非通過側(cè)面描繪讓玩家自己感受,演出效果不錯(cuò),但臺(tái)詞偶爾被嘈雜的人聲或背景音樂蓋過,讓人聽不清在說什么。
不在希珀時(shí),玩家通常會(huì)在地圖上發(fā)現(xiàn)一個(gè)目標(biāo),在趕往那里的路上可以隨心所欲地探索沿途的一切。芙蕾要用魔法跑酷穿越艾希亞大陸的崎嶇地勢(shì),翻越障礙物,用鉤索蕩過大段距離,然后在各個(gè)興趣點(diǎn)打敗敵人,收獲新裝備和其他獎(jiǎng)勵(lì)。游戲中,芙蕾會(huì)慢慢集齊四種元素魔法,每種魔法相當(dāng)于一把武器,可以在不同魔法之間快速切換,每種都有一套次要射擊模式和可解鎖的輔助技能,還可以進(jìn)行一定程度的升級(jí)。
芙蕾的初始魔法是一把土系手槍,可以快速射擊或蓄力后釋放 AOE 攻擊,附帶技能包括將敵人束縛在地面、暫時(shí)提高防御力等。前期甚至沒有近戰(zhàn)武器,只有在流程過了大約三分之一后才能解鎖火劍,這會(huì)讓初期的戰(zhàn)斗顯得有些束手束腳。在芙蕾解鎖更多能力后,游戲中充滿粒子特效的戰(zhàn)斗變得越來越有趣。雖然敵人的種類不算豐富(尤其是大型敵人,初見時(shí)很酷,但第三次照面就沒什么新鮮感了),不過元素抗性和一些特性會(huì)鼓勵(lì)玩家經(jīng)常切換武器、調(diào)整戰(zhàn)術(shù),這種體驗(yàn)令人愉快。
《女生說想你大棒棒怎么回復(fù)》的地圖廣闊且內(nèi)容豐富,玩家可以在游戲世界中自由探索。魔法跑酷讓芙蕾能夠輕松穿越各種地形障礙,探索過程中,她可以發(fā)現(xiàn)并解決各種謎題和挑戰(zhàn)。這種自由度和流暢的移動(dòng)系統(tǒng),使探索變得非常有吸引力。