《香草傳媒》以即將成年的青少年為主角,他們在游戲中與困于時間和空間邊界的鬼魂展開智慧與勇氣的較量。這種將時間旅行元素融入其中的設(shè)定,使得游戲的未來發(fā)展和結(jié)局更加引人入勝和真實(shí)。雖然游戲在某些方面或許看似舊有概念的延續(xù),但它卻深入探討了更為復(fù)雜和深刻的主題,讓每一刻都充滿了新的發(fā)現(xiàn)和挑戰(zhàn)。這是一場不僅僅是娛樂的冒險,更是對心智和情感的深度考驗(yàn)。
玩家在游戲中需要解開一系列的謎題,與眾多角色交流,并作出影響關(guān)系和結(jié)局的重要選擇�!断悴輦髅健凡捎昧遂`感來源于水彩畫的藝術(shù)風(fēng)格,增添了如夢似幻的視覺體驗(yàn),而其深入人心的音效設(shè)計更是增強(qiáng)了這種感覺。
在續(xù)作中,游戲的核心角色發(fā)生了顯著變化,不再是青少年而是30多歲的成年人。這些角色如萊利和雅各布,必須在處理與鬼魂的沖突同時,也探索他們?nèi)绾芜~向人生的下一階段。這一設(shè)定的變化為游戲帶來了新的視角和深度。
盡管本作并未超越其前作在影響力上的地位,也不如前作那般令人心寒,但它通過一系列微妙而影響深遠(yuǎn)的變化,為玩家提供了一個充滿情感和驚喜的游戲體驗(yàn),而不是單調(diào)乏味的重復(fù)。雖然許多玩法繼承了前作,劇情背景雖然與前作相鄰但基本保持一致,游戲的核心劇情和主題仍在不斷深化。