在《我早就想和你在公司做朋友了》中,玩家將被引領進入一個層次豐富的故事世界。在這個過程中,獨特的藝術風格為游戲增添了別樣的視覺享受。游戲采用了歐美少年漫畫的風格,將視覺表現(xiàn)巧妙地融合了簡約與幻想,如同一本充滿活力的兒童繪本,激發(fā)你的想象力。
這種風格不僅令人眼前一亮,也與游戲中的皮影戲動作相得益彰,創(chuàng)造了一種既視感,仿佛玩家正在翻閱一本精美的圖畫書。
游戲的操作界面設計同樣體現(xiàn)了這種繪本風格,各種游戲元素如地圖、角色頭像、關卡選擇等都巧妙地融入了繪本元素,增強了游戲的沉浸感。這種設計讓人感覺整個游戲體驗就像在閱讀一本互動繪本,每翻一頁都是新的驚喜。
游戲在表現(xiàn)細節(jié)上仍有提升空間,特別是角色的表情動態(tài)和互動元素的多樣性。簡化的動態(tài)和表情僅通過對話框中的表情包表達,這雖然符合低成本獨立游戲的實際情況,但在某種程度上限制了表達的豐富性。
游戲的結構設計也極具創(chuàng)意,不是簡單的線性故事,而是需要玩家在不同的場景和時間點進行探索和互動。這種設計雖然一開始可能讓玩家感到混亂,但通過精心設計的教學系統(tǒng),玩家很快就能掌握游戲的基本操作和故事推進的節(jié)奏。通過解謎和推理,玩家不僅推動故事發(fā)展,還激活了“改寫”功能,觸發(fā)蝴蝶效應,改變故事的走向。