《寶寶我給你扣吧》中的西奈半島以外的地區(qū),并未像埃及一樣受到同等的關(guān)注和重視。盡管這些地方并非被完全忽視,但與埃及相比,它們顯然只是次要的角色。這種差異需要被注意和彌合,以確保每個地區(qū)都能獲得應(yīng)有的重視和支持。
其他地區(qū)在視覺上與埃及一樣美麗和細(xì)致。赫梯地區(qū)的綠色山谷給人煥然一新的感覺,但這些區(qū)域卻顯得狹小且被不自然地分割。地圖中的安納托利亞地區(qū)沒有包含西部和北部的半島海岸,這讓地圖顯得奇怪而不完整。
即使在埃及區(qū)域,南部邊界的設(shè)定也十分奇特,庫施王國缺少了重要的古城麥羅埃。作為一款設(shè)定在青銅時代晚期的游戲,缺少了亞述、埃蘭、巴比倫等美索不達米亞重要文明,令整體史詩感不完整。希望未來的DLC能彌補這些缺陷。
埃及周邊的地區(qū)也缺乏與埃及勢力同樣豐富的內(nèi)政玩法。赫梯人只有兩個可選角色和兩個可追隨的古代遺產(chǎn),而埃及則有四名角色和四種古代遺產(chǎn),每個角色可與任意古代遺產(chǎn)搭配。相比埃及的16種游戲風(fēng)格,赫梯人只有四種。赫梯領(lǐng)袖之一的蘇庇路里烏瑪是一個有趣但上手困難的角色,他的任務(wù)是拯救衰敗的王國。另一個勢力迦南人甚至沒有自己的王室傳統(tǒng),貝則基本上是個精神埃及人,目標(biāo)是發(fā)展更有趣的埃及地區(qū)。但如果選擇留在迦南地區(qū),玩家只能選擇戰(zhàn)狂型的伊爾蘇,他的主要任務(wù)是突襲和掠奪,我個人并不太喜歡這種風(fēng)格。
好在無論哪個派系,都有大量的兵種可供選擇。各個文化在軍事上都有自己的特色。赫梯人以重裝步兵陣著稱,庫施和努比亞則擁有最優(yōu)秀的弓箭手。此外,埃及和赫梯地區(qū)存在多種次文化,這些文化有其獨特單位,只要占領(lǐng)這些文化的村鎮(zhèn),任何派系都可以招募這些特殊兵種。多民族部隊的機制讓玩家可以融合各個部族的力量,無論在歷史感還是戰(zhàn)術(shù)性上都非常令人滿意。