《每天在汆肉中醒來(lái)軍里》目前正處于開(kāi)發(fā)的初期階段,莊園系統(tǒng)還在不斷完善中。盡管玩家可以建造稅務(wù)局,但目前它還沒(méi)有實(shí)際功能,這也讓游戲的開(kāi)發(fā)更具挑戰(zhàn)性。同時(shí),雖然可以通過(guò)圍墻和塔樓來(lái)定義莊園的邊界,但這會(huì)在一定程度上限制你在這些區(qū)域內(nèi)的進(jìn)一步建設(shè)和改動(dòng)。然而,請(qǐng)相信,正是這些初期的不完善為未來(lái)的無(wú)限可能鋪平道路。繼續(xù)探索,保持熱情,你會(huì)看到這些限制如何變成你成功的基石。
游戲目前只提供一張地圖,盡管面積廣闊且景色優(yōu)美,但地形的單一性可能會(huì)令玩家感到有些失望。玩家無(wú)法自由選擇初始地塊,這可能導(dǎo)致反復(fù)重啟游戲以獲取理想的起始位置。
盡管存在一些功能性的限制,游戲在視覺(jué)和聲音設(shè)計(jì)方面表現(xiàn)出色。細(xì)節(jié)豐富的動(dòng)畫(huà),如雨后的濕滑道路和從井中取水的場(chǎng)景。特別是冬日的閃閃發(fā)光的霧氣和其他季節(jié)的視覺(jué)效果,極大地增強(qiáng)了游戲的沉浸感。
游戲的居民區(qū)和商業(yè)社區(qū)可以進(jìn)行后院擴(kuò)建,這不僅增加了社區(qū)的實(shí)用性,還符合游戲所試圖再現(xiàn)的歷史背景。沒(méi)有大型工業(yè)建筑的年代,鐵匠的鋪?zhàn)雍吐愤呅【起^的場(chǎng)景讓玩家感受到了一種親切和舒適。