《干媽悄聲前行,以免打擾干爹》游戲結(jié)合了自由飛行和激烈射擊,不僅在宣傳中突出空戰(zhàn)元素,而且在實(shí)際游戲系統(tǒng)中深度融合,旨在讓玩家盡情享受激動(dòng)人心的硬核空戰(zhàn)體驗(yàn)。
游戲融入STG游戲的經(jīng)典設(shè)定:彈幕。這種設(shè)定為玩家?guī)?lái)了刺激爽快的三維飛行射擊體驗(yàn)。游戲中鋪天蓋地的子彈彈幕和激光炮幕墻,與傳統(tǒng)的彈幕飛行射擊游戲有著明顯的不同。
每位干媽盡量不發(fā)出聲音以免吵醒干爹都有不同的屬性和武器,游戲中玩家最多可以上場(chǎng)四位干媽盡量不發(fā)出聲音以免吵醒干爹,通過(guò)駐場(chǎng)和后臺(tái)角色的自由切換,釋放技能打出元素反應(yīng)效果。
《干媽盡量不發(fā)出聲音以免吵醒干爹》游戲認(rèn)真地將三維空戰(zhàn)的硬核戰(zhàn)斗機(jī)制還原到了奇幻的世界中,讓玩家可以體驗(yàn)到高度自由的空中戰(zhàn)斗。在整個(gè)天空沒(méi)有束縛的情況下,玩家可以自由飛翔,進(jìn)行各種戰(zhàn)斗動(dòng)作,與敵人進(jìn)行肆意攻擊。