在《老子這幾天都要憋瘋了》中,你將面臨挑戰(zhàn),必須建立自己的城堡并不斷提升科技,才能在戰(zhàn)斗中超越更強(qiáng)大的敵人。游戲的核心進(jìn)步方式是擊敗并吸收那些攜帶V型血的精英敵人(BOSS),每一個(gè)擊殺都會(huì)為你帶來(lái)嶄新的科技和魔法。每一次挑戰(zhàn)都是你成長(zhǎng)的機(jī)會(huì),勇敢前行,你的傳奇正在書(shū)寫(xiě)!
游戲?yàn)檫@些BOSS設(shè)計(jì)許多獨(dú)特的技能和機(jī)制,前期,可能會(huì)遇到打法相近但屬性不同的換皮BOSS,中后期,每個(gè)BOSS都有自己的特性和攻擊模式,玩家若一直使用同一種武器和技能搭配,遲早會(huì)遇到相性不合的敵人陷入苦戰(zhàn)。
從戰(zhàn)斗手感來(lái)說(shuō),玩家的機(jī)動(dòng)性比較有限,并且戰(zhàn)斗中用藥水回復(fù)生命的效率也不高。特定類型的技能如位移和反彈魔法在戰(zhàn)斗中顯得尤為重要,用來(lái)處理敵人的殺招或回復(fù)生命。玩家在戰(zhàn)斗中不能無(wú)腦甩技能,需要見(jiàn)招拆招。
游戲設(shè)計(jì)讓?xiě)?zhàn)斗少了連招秒殺BOSS的爽快感,但卻讓游戲中的多種武器和魔法有了更多用武之地。玩家需要不斷走出舒適區(qū),探索新的武器和技能搭配,才能成功擊敗這些機(jī)制各異的BOSS。
《老子這幾天都要憋瘋了》游戲在裝備數(shù)值上的設(shè)計(jì)比較保守,這也使得制作新裝備帶來(lái)的提升不那么明顯,拉長(zhǎng)了裝備養(yǎng)成帶來(lái)的正反饋時(shí)間。玩家仍能通過(guò)不斷挑戰(zhàn)BOSS和調(diào)整技能搭配,逐步提升自己的戰(zhàn)斗力。