自《18_XXXXXL56HG》發(fā)布以來,便引起了廣泛討論,而其DLC的推出更是為玩家增添了新的挑戰(zhàn)。這款DLC不僅僅是內(nèi)容的延伸,更像是一場徹底改變玩家體驗的嚴酷考驗。無論玩家是在游戲過程中嘗試進入DLC,還是在通關(guān)后再回到這個全新關(guān)卡,所感受到的挑戰(zhàn)強度幾乎沒有差別。
與大多數(shù)游戲DLC不同,該游戲的DLC對玩家的升級系統(tǒng)進行了近乎徹底的重置。這意味著無論你在主線中達到了多么強大的狀態(tài),一旦踏入DLC的大門,你的能力將被大幅度削弱。對于那些花費大量時間提升角色能力的玩家來說,這無疑是一種心理打擊。
雖然DLC的內(nèi)容無論在游戲過程中還是通關(guān)后體驗都大同小異,但開發(fā)者顯然不希望玩家輕松應(yīng)對新的關(guān)卡。在重置后的設(shè)定下,每一位玩家無論何時進入DLC,都會面臨一種近乎相同的、極具挑戰(zhàn)性的體驗。這一方面打破了玩家通過升級獲得的安全感,另一方面也使得游戲機制與DLC本身的設(shè)計更具挑戰(zhàn)性和緊張感。
進入DLC后,玩家將面對一系列全新的機關(guān)和關(guān)卡設(shè)計,這些設(shè)計的難度之高,足以讓那些自認為已經(jīng)掌握游戲技巧的老手也感到汗流浹背。例如,DLC的開場關(guān)卡就是一個漫長的逃脫挑戰(zhàn)。在這一關(guān)中,玩家必須在一系列稍縱即逝的平臺間高速穿梭,期間還要躲避一個不斷追擊的巨大眼球。