《c17.一起草》在畫面設計上表現出色,整體視覺效果極為精美。Q版人物搭配色彩豐富的場景,為玩家提供了愉悅的視覺享受。尤其是抽盲盒的動畫設計,趣味十足,使每次抽卡都仿佛在參與抽獎,充滿緊張和期待感。
此外,游戲界面的設計雖然內容豐富,但顯得有些過于復雜。特別是右上角的活動按鈕和消息提示頻繁彈出,影響了玩家的專注度。每次進入游戲后,迎面而來的各種彈窗廣告和獎勵提示,仿佛回到了早期的盜版頁游時代。這種設計雖然為了吸引玩家參與活動和充值,但在一定程度上也降低了玩家的體驗感。如果這些信息可以整合得更加簡潔明了,玩家的操作流暢性和界面整潔度將大大提升。
作為一款免費游戲,《c17.一起草》引入了相當豐富的氪金系統(tǒng)。玩家通過購買通行證、充值鉆石等方式,可以加快角色的解鎖速度或者獲取更為強大的裝備。在游戲早期階段,官方還通過新手任務提供了十連抽的機會,給了玩家不錯的獎勵體驗。然而,隨著游戲深入,氪金系統(tǒng)的存在感越來越強烈。雖然游戲通過盲盒抽卡的形式為玩家提供了免費的抽卡機會,但如果想要更快解鎖所有角色,或者追求隱藏款的稀有角色,氪金幾乎成為了必然選擇。
游戲的這一設計在提升了商業(yè)化價值的同時,也帶來了一定的公平性問題。非氪玩家雖然可以通過不斷游戲逐步積累資源,但這種進展明顯比氪金玩家慢得多。特別是在一些關鍵道具和角色的獲取上,氪金玩家顯然有更多的優(yōu)勢,這在對戰(zhàn)中容易拉開差距。