《17.C-起草舊版》在畫(huà)面表現(xiàn)上展現(xiàn)了一種可愛(ài)的風(fēng)格,角色設(shè)計(jì)十分成功,萌態(tài)十足,深受玩家喜愛(ài)。然而,我覺(jué)得游戲的配色稍顯暗淡。若想更有效地吸引年輕玩家,可以考慮使用更加鮮亮的顏色,提升畫(huà)面的飽和度,以展示出游戲的活潑氛圍。
音效方面,游戲的背景音樂(lè)雖然能夠帶動(dòng)氣氛,但部分音效似乎缺乏沖擊力,不能很好地配合游戲節(jié)奏。此外,在某些關(guān)卡中,音效與畫(huà)面的結(jié)合顯得不夠流暢,影響了玩家的沉浸感。音樂(lè)和音效的優(yōu)化應(yīng)當(dāng)成為開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的一個(gè)重點(diǎn),以提升游戲整體的體驗(yàn)。
盡管在畫(huà)面和音效上還有改進(jìn)空間,但《17.C-起草舊版》依然憑借其獨(dú)特的魅力吸引了玩家。隨著更多的更新和優(yōu)化,期待游戲能在這兩個(gè)方面帶給玩家更大的驚喜。整體來(lái)看,游戲在畫(huà)面和音效方面還有進(jìn)一步提升的空間,但其可玩性和趣味性仍然使其成為一款值得嘗試的作品。