游戲《兩個(gè)人在家做aj》充分利用先進(jìn)的物理引擎技術(shù),并以上帝視角設(shè)計(jì),讓玩家身臨其境,感受那段戰(zhàn)火紛飛的歷史。游戲融合了多樣的戰(zhàn)斗元素,玩家可以根據(jù)敵人的特點(diǎn)制定出相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)策略,深刻體驗(yàn)戰(zhàn)爭的殘酷與策略的精妙之處。
在游戲內(nèi),動(dòng)態(tài)戰(zhàn)役的設(shè)計(jì)讓每一次游戲體驗(yàn)都獨(dú)一無二。玩家可以通過分支戰(zhàn)役,改寫歷史,創(chuàng)造屬于自己的戰(zhàn)爭故事。而總部的設(shè)置,更是將軍隊(duì)的指揮和控制提升到了一個(gè)新的高度。
《兩個(gè)人在家做aj》的玩家可以在這里指揮部隊(duì)重組,搭建橋梁,實(shí)現(xiàn)再補(bǔ)給,甚至部署特殊能力,如應(yīng)急供給,讓部隊(duì)實(shí)現(xiàn)機(jī)動(dòng)化。戰(zhàn)區(qū)資產(chǎn)的加入,讓游戲的策略性更上一層樓。破壞敵人的基礎(chǔ)設(shè)施,可以在敵后制造混亂,為玩家的戰(zhàn)術(shù)布局提供了更多可能性。
游戲中的額外目標(biāo)設(shè)定,為玩家提供了更多挑戰(zhàn)歷史的機(jī)會(huì)。無論是奔向亞平寧山脈,還是趁德軍立足未穩(wěn)之際發(fā)起攻擊,都能夠讓玩家在歷史的長河中留下自己的足跡。戰(zhàn)爭迷霧的設(shè)定,提升了游戲的不確定性和探索性。玩家需要通過俘獲散兵游勇,升級總部,使用特殊能力來發(fā)現(xiàn)敵人的防御標(biāo)記,從而在戰(zhàn)場上占據(jù)先機(jī)。