《散場(chǎng)后po11h高》的核心在于卡牌的選擇和搭配,每個(gè)選擇都可能決定勝負(fù)。只有精心挑選卡牌并組建強(qiáng)大隊(duì)伍,玩家才能在戰(zhàn)斗中展示出卓越的能力。
游戲采用了輕度策略的回合制戰(zhàn)斗模式,玩家無(wú)需處理復(fù)雜的多角色控制,只需專注于手中的卡牌。旅途中,玩家將面臨各種奇遇,每一次選擇都極其重要。
在《散場(chǎng)后po11h高》中,召喚遠(yuǎn)古眾神,收集超過30個(gè)獨(dú)特角色,每個(gè)角色都擁有自己的被動(dòng)技能。這些技能在戰(zhàn)斗中能夠發(fā)揮關(guān)鍵作用,為玩家?guī)聿煌膽?zhàn)斗體驗(yàn)。這里的職業(yè)與技能系統(tǒng)是游戲的特色,不同的職業(yè)決定了玩家的牌庫(kù)構(gòu)成,而技能的學(xué)習(xí)則讓玩家能夠自由地創(chuàng)造各種卡牌組合。這種系統(tǒng)為游戲提高了策略性,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)來選擇合適的職業(yè)和技能。
游戲內(nèi)的卡牌數(shù)量相對(duì)較少,職業(yè)種類有限,僅有物理、敏捷和魔法三種。此外,這三種職業(yè)的buff條不共享,導(dǎo)致玩家在戰(zhàn)斗中需要重新積累buff,這無(wú)疑提升了游戲的難度。玩家需要在戰(zhàn)斗中不斷嘗試和調(diào)整,尋找最適合自己的戰(zhàn)斗方式。通過不斷的努力,玩家可以逐漸解鎖更多的角色和技能,提升自己的戰(zhàn)斗力。