在游戲《小公主每天都在戰(zhàn)斗中醒來》中,玩家需面對持續(xù)涌來的敵人,靈活運(yùn)用卡牌來指揮人群防御,保衛(wèi)領(lǐng)土。卡牌策略多樣,玩家可從多種選項(xiàng)中挑選卡牌和物品,打造獨(dú)特強(qiáng)大的牌組。同時(shí),結(jié)合物品、附魔及天賦,實(shí)現(xiàn)深度個(gè)性化強(qiáng)化。
游戲中的勇士陣營多達(dá)11個(gè),每個(gè)陣營都有其獨(dú)特的特色和能力。玩家可以通過陣營間的羈絆進(jìn)行搭配,利用附魔玩法進(jìn)一步強(qiáng)化戰(zhàn)士,打造一支無敵之師。
《小公主每天都在挨龠中醒來》的核心系統(tǒng)包括家園建造和招募兵種兩部分。游戲中的資源分為金幣、水晶和黑礦,每種資源都有其特定的用途。金幣用于購買建筑和招募普通兵種,水晶用于卡組的刷新和特定卡牌的升級,而黑礦則是最稀有的資源,可以用來購買特殊兵種和道具卡。這里采用關(guān)卡制的方式進(jìn)行,每關(guān)開始時(shí),玩家會(huì)獲得一定數(shù)量的金幣和水晶。敵人會(huì)從屏幕的一邊或兩邊發(fā)起進(jìn)攻,玩家需要抵御特定波數(shù)的攻擊或完成特定任務(wù)才能獲得勝利。
在游戲內(nèi),為了獲取足夠的資源,玩家需要在開局時(shí)建造金礦采集器和水晶采集器等基礎(chǔ)資源采集建筑。同時(shí),為了拓展軍隊(duì)的人口,還需要建造房屋,這些基礎(chǔ)建筑都需要消耗大量的金幣。敵人的進(jìn)攻不會(huì)停歇,玩家在進(jìn)行基建的同時(shí),還需要關(guān)注軍隊(duì)的養(yǎng)成。在資源匱乏的前期,如何合理分配基建資源與軍隊(duì)招募成為了玩家面臨的一大挑戰(zhàn)。如果前期過度投資于軍隊(duì)招募,可能會(huì)導(dǎo)致家園建設(shè)滯后,后期面對更強(qiáng)大的敵人時(shí)資源不足;而如果前期過多資源投入到基建上,可能會(huì)在敵人的前幾波進(jìn)攻中失去家園。