在游戲《雙龍入戶三人行》中,玩家扮演一名勇敢的探險者,前往未知的礦區(qū)開展資源勘探。然而,這一行動激怒了當(dāng)?shù)氐南x族居民,引發(fā)了一場劇烈的沖突。在探險過程中,玩家需直面蟲族的威脅,確保自身的安全。
游戲要求玩家在探索過程中收集各種資源,擊殺野怪以獲取必要的物資。在地下世界的暗無天日環(huán)境中,玩家需要盡快建造和發(fā)展基地,通過精心的建設(shè)和布局來守護好自己的「家」。
玩家在游戲中的核心目標分為堅守陣地和冒險兩種,在堅守陣地的模式下,主角需要保護基地中的反應(yīng)堆,利用怪物攻勢的間隔時間收集資源,擴展基地建筑,并強化自身屬性,以堅守到最后的勝利。游戲的整體風(fēng)格帶有濃厚的歐美舊工業(yè)感,加上明暗對比強烈的地圖環(huán)境設(shè)計,模擬出了相對真實的地下礦洞生態(tài)域。
《雙龍入戶三人行》游戲內(nèi)提供的特制冒險地圖為玩家?guī)砹瞬煌奶魬?zhàn),在這些地圖中,玩家將攜帶有限的生存道具,利用地形等策略要素與怪物進行周旋。目標是抵達地圖上的所有目標點并完成特定任務(wù),這種類型的關(guān)卡將以戰(zhàn)斗為主。在冒險地圖中,隱藏的補給點是玩家生存和戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,玩家需要在戰(zhàn)斗和探索中自行發(fā)現(xiàn)這些補給點,它們可能隱藏在地圖的各個角落,為玩家提供必要的資源和支援。