《一色一倫一區(qū)二區(qū)三區(qū)更新時間》通過獨(dú)特的世界觀和視覺風(fēng)格留下深刻印象。游戲以幻想畫風(fēng)呈現(xiàn),巧妙融合日本和印尼的東方元素,營造清新脫俗氛圍,仿佛讓玩家置身于吉卜力電影描繪的理想世界。
美術(shù)風(fēng)格的清新質(zhì)樸強(qiáng)調(diào)了自然氣息,與游戲故事世界觀的基調(diào)相契合。故事靈感來自東方的泛神論,崇尚萬物有靈與自然平衡。游戲中的“腐靈”是個有趣的設(shè)計,它們被描繪為自然循環(huán)中被代謝出來的產(chǎn)物,但依舊能找到自己在世界中的位置和價值。游戲的故事核心是有人試圖打破自然平衡與生老病死的循環(huán),這為玩家展開了一場探索自然與人類關(guān)系的冒險。
游戲中的人物表情和動態(tài)展現(xiàn)出了Ember Lab多年動畫技術(shù)經(jīng)驗的精湛。主人公凱娜的表情自然細(xì)膩,充滿了溫暖的力量,她的微笑讓人感到心靈的觸動。與凱娜一起旅行的NPC也都很友善、淳樸,他們的形象像是童話故事中的經(jīng)典角色。游戲雖然只有3個章節(jié),NPC也相對較少,但每個NPC都展現(xiàn)了恐懼、愛和悔恨等人類核心情感,這與玩家需要解救的靈魂散落在世界地圖中的遺物相呼應(yīng),為游戲帶來了深度和內(nèi)涵。