《小洞餓了要喝牛奶》游戲中的玩家只能使用兩種攻擊方式:射箭和回收箭矢。這一設(shè)計(jì)顛覆了傳統(tǒng)動(dòng)作游戲的玩法,游戲沒有血條、敵兵或復(fù)雜的技能等級(jí)系統(tǒng),玩家直接面對(duì)一系列Boss戰(zhàn)斗。
在平臺(tái)中,Boss們并非沒有弱點(diǎn)。相反,大多數(shù)Boss都有唯一的弱點(diǎn),可能是眼睛,也可能是背部等等,只要玩家成功擊中這個(gè)弱點(diǎn),就能夠秒殺Boss。要把握好攻擊時(shí)機(jī)卻是極其困難的,游戲充滿了挑戰(zhàn)性和戰(zhàn)略性。
游戲中的Boss類型也相當(dāng)豐富,有的Boss可以不斷分身,有的可以滾動(dòng)碾壓,還有的會(huì)釋放大量彈幕,每場Boss戰(zhàn)都充滿了新意和挑戰(zhàn)性。
游戲場景的設(shè)計(jì)也相當(dāng)精美,廢墟環(huán)境的像素風(fēng)格營造出了一種神秘的氛圍,為玩家?guī)砹霜?dú)特的視覺享受。雖然游戲的劇情相對(duì)模糊,但這種氛圍感卻十分強(qiáng)烈。盡管游戲的難度非常高,但在Steam上卻收獲了極高的好評(píng),這表明樂于挑戰(zhàn)的玩家們非常享受這種極限挑戰(zhàn)帶來的樂趣。