獨立游戲《18 一區(qū)二區(qū)三區(qū)亞歐噴水》憑借其獨特的像素藝術(shù)和看似平常的環(huán)境吸引了眾多玩家,迅速營造出緊張的恐怖氛圍。游戲伊始,一切看似平靜,但隨后恐怖元素接連出現(xiàn),令玩家感受到強烈的不安與緊張。
玩家扮演的小女孩需要在這幢充滿危險的房子里,想方設(shè)法拯救自己和家人。房子的每個角落似乎都隱藏著致命的威脅,所有的場景和事件都在不斷強化這種緊張和壓迫感。
游戲中的恐怖元素通過快節(jié)奏的事件一一展現(xiàn)。玩家會看到,去廚房做三明治的媽媽因為屋頂漏雨滑倒摔死;妹妹在彈鋼琴時,念叨著“我恨一切”,隨后被搖晃的吊燈砸死;儲藏室里巨大的老鼠瘋狂地攻擊主角;客廳里冒出怪物,馬桶里爬出女鬼;12點準時回家的爸爸看起來也異常可怕。每一處場景都充滿了驚悚的元素,使玩家時刻保持警惕。
整個游戲的核心在于小女孩需要在這幢危險重重的房子里拯救家人,或者在無法拯救的情況下破壞一切,逃離這恐怖的環(huán)境。想要順利通關(guān)并不容易。
玩家第一次玩平臺時,很難在沒有劇透和攻略的幫助下順利完成,甚至連壞結(jié)局都難以達成。這一點尤其在于,游戲沒有中途存檔的設(shè)計,每次死亡后,主角都會從自己的床上醒來,重新開始。這個設(shè)計不僅的挑戰(zhàn)性,還巧妙地營造出了時間回環(huán)的效果。
玩家在一次次失敗后,會逐漸發(fā)現(xiàn)房子里可以互動的物品及其功能。游戲的設(shè)計讓玩家在不斷嘗試中,逐步思考如何在緊迫的時間里完成任務(wù)。這個過程中,玩家需要精心安排每一步行動,以應(yīng)對房子里的各種威脅。
臥室是游戲中一個特別的地點,被木板釘死的門背后,似乎隱藏著某種秘密,激發(fā)玩家的探索欲望。每個房間都充滿了未知和危險,需要玩家仔細觀察和利用每一個細節(jié)。