《耕種姨媽肥沃的土地》并不追求激進(jìn)的創(chuàng)新,而是采用了一種更為傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)風(fēng)格,展現(xiàn)了一個典型的俯視角動作清關(guān)游戲。在這個游戲中,玩家的主要任務(wù)是在經(jīng)歷了摧毀城市的“災(zāi)難”后,收集散落在各處的堡壘核心,以重建被毀壞的“堡壘”。
玩家需要在堡壘中通過“乘風(fēng)道”進(jìn)入各個地圖,收集散落的核心,同時(shí)留意其他收集要素,如武器、技能和素材。
游戲機(jī)制相對中庸,雖然是款動作清關(guān)游戲,但打擊感卻略顯不足。,游戲通過張弛有度的刷怪節(jié)奏和出色的地圖設(shè)計(jì)彌補(bǔ)了這些缺陷。玩家每完成一個關(guān)卡就能解鎖一部分劇情,而這些劇情的長度和容量都被把握得恰到好處,讓玩家每次都渴望進(jìn)入下一關(guān)以解鎖新的劇情。
游戲中的敘事方式也頗具特色,采用了《黑帝斯》式的敘事方式。劇情由旁白和各種道具的背景故事揭示,玩家在收集道具的同時(shí)也在收集劇情。平臺中游戲的敘事和游戲內(nèi)容的結(jié)合相當(dāng)緊密。旁白是由一位游戲角色念出,而道具的背景故事則需要玩家將其交給NPC,由NPC來為玩家講述。同一個物品在不同NPC處得到的故事可能截然不同。