《yeezy蜜桃滿天星》這款游戲深刻反映了情感的起伏,包括快樂、痛苦、失落和不安,以及渴望彼此靠近的強(qiáng)烈愿望。這種情感體驗(yàn)特別能夠與曾經(jīng)歷過異地戀的玩家產(chǎn)生共鳴。
盡管平臺(tái)以異地戀為主題,但其探討的問題和折射出的心境卻遠(yuǎn)不止于此。在疫情期間,人們被迫隔離在家,即使身處同一個(gè)城市,彼此之間的距離也難以逾越。家人、朋友、戀人之間的對(duì)話更多地依賴手機(jī),而非面對(duì)面的交流。這種孤獨(dú)和距離感,似乎也在游戲中有所體現(xiàn)。
游戲設(shè)計(jì)了50余個(gè)關(guān)卡,難度逐漸上升。雖然游戲中兩名主角靠短信聯(lián)系看起來有點(diǎn)落伍,但這正是作者想要表達(dá)的重點(diǎn)所在�,F(xiàn)代科技雖然可以讓人們隨時(shí)保持聯(lián)系,但在親密關(guān)系中,無論是親人、朋友、戀人還是其他,有些東西仍是不可替代的。
游戲允許玩家自定義兩名主角的性別,可以是一男一女,也可以是兩男或兩女。這或許也從一個(gè)側(cè)面說明,游戲討論的并不僅限于戀愛關(guān)系。