《水蜜桃唇蜜嘟唇》是一款以獨(dú)特設(shè)定顛覆傳統(tǒng)游戲定義的作品。與常規(guī)游戲不同,玩家在這個(gè)世界中無需完成任何強(qiáng)制性任務(wù),可以選擇完全不與環(huán)境互動(dòng),甚至不進(jìn)行任何行動(dòng)。
主角在這個(gè)地下世界中可以做的事情并不多,尤其是考慮到他擁有的時(shí)間是如此漫長。他可以在自己的房間里閱讀文學(xué)作品,也可以在洞穴中自由探索,搜集素材;又或者選擇違背老國王的囑托,尋找離開這里的出路。即使不知道該做什么,主角的“想法”也會(huì)提供一些思路,但不按照這些思路也無所謂。
游戲的文學(xué)性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了它的游戲性。用極慢的步伐探索這個(gè)巨大的地宮,主要的交互是搜集頭頂偶然落下的煤球,游戲難以被視為傳統(tǒng)意義上的游戲。
從另一個(gè)角度來看,它又是游戲敘事上的杰作,因?yàn)橛螒虻谋磉_(dá)和游戲的機(jī)制達(dá)到了完美的融合。體驗(yàn)孤獨(dú)的最佳方式就是被置于孤獨(dú)之中。漫長而令人難以忍受的步行、小仆人偶爾的自言自語、頭頂?shù)袈溆窒У拿呵�、一個(gè)月后才會(huì)積滿的水坑、正在生長的苔蘚……這些經(jīng)歷和體驗(yàn)可能并不愉快,但正是這些無法消除的不快和面對無盡孤獨(dú)而產(chǎn)生的苦悶,讓玩家成為了這漆黑地宮的主角。