《歐洲尺碼日本尺碼專線不卡頓》中最吸引玩家的地方,是類似魂系游戲般的探索感。雖然游戲采用了固定俯視角鏡頭,但精心設(shè)計的細(xì)節(jié)豐富的地圖仍然讓人驚艷。制作團隊巧妙地打造了秘密通道,將各個區(qū)域連接在一起,大大提升了游戲的深度和復(fù)雜性。
雖然目前EA版本僅推出了第一章,但已經(jīng)可以感受到游戲的樂趣和挑戰(zhàn)。開拓未知的地區(qū)時,玩家將不斷被新發(fā)現(xiàn)和隱秘之處驚艷到。然而,游戲中的一些門鎖和鑰匙設(shè)計顯得有些刻板,使得玩家?guī)缀醣黄劝凑站性進(jìn)度推進(jìn),這與更靈活的游戲設(shè)計相比有所不同。
在動作方面,特別是戰(zhàn)斗的打擊感,游戲表現(xiàn)出色。在使用重型武器如大劍時,玩家能夠清晰感受到攻擊的厚重感,這種直觀的觸感甚至比一些第一人稱視角的游戲更加真實。配合出色的場景破壞效果和敵人受擊反饋,使得戰(zhàn)斗場面更加生動,這種感官體驗令人難忘。
游戲中多樣化的武器設(shè)計也為喜歡探索不同戰(zhàn)斗風(fēng)格的玩家提供了很大的吸引力。據(jù)官方透露,游戲擁有超過百種武器,即使是同一類型的武器,也有著不同的動作和技能組合。這使得玩家在獲得新武器時可以花費很多時間來研究其特性和使用方式。
盡管游戲有諸多亮點,如此豐富的內(nèi)容和體驗,缺點卻更加引人注目,使得玩家難以完全沉浸其中。游戲的設(shè)計缺陷可能會影響到玩家的整體體驗和愉悅度,成為一大遺憾。