《成品視頻crm在線使用》在許多玩家心中首先可能讓他們聯(lián)想到炫酷的服裝,這些服裝無疑是游戲的一大亮點(diǎn)。然而,除了這些華麗的外表,這款游戲?qū)嶋H上是一款純正的動作游戲。經(jīng)過三年的精心打磨和不斷更新,終于迎來了玩家們期待已久的正式版。
正式版中,玩家將體驗(yàn)到六種風(fēng)格迥異的武器,包括一力降十會的巨劍、四兩撥千斤的雙刀、片葉不沾身的槍棍等。每種武器都擁有豐富的派生招式,而“切換武器”的動作模組更是一大亮點(diǎn),不僅可以取消之前連擊動作的后搖,而且本身還帶有傷害判定,大大提升了戰(zhàn)斗的流暢性和爽快感。華麗連段、武器切換,成為了游戲核心樂趣的一部分。
技能解鎖方面,游戲采用了“熟練度”系統(tǒng),通過戰(zhàn)斗即可獲得解鎖招式所需的熟練值。雖然解鎖要求低,但這也導(dǎo)致了游戲中后期戰(zhàn)斗的重復(fù)感加劇,特別是當(dāng)“熟練度”溢出卻無法使用時,會讓人感到些許沮喪。
如今的它已不再是最初的Rougelike游戲,而是一款純正的線性游戲。盡管前期關(guān)卡的敵人仍然是隨機(jī)生成的,但是游戲不再有死亡后從頭開始、武器裝備丟失等嚴(yán)厲懲罰,而是設(shè)置了隨著游戲進(jìn)程自動保存的存檔點(diǎn)。
游戲共分為十個章節(jié),每個章節(jié)由多個小型關(guān)卡組成。擊敗敵人的首領(lǐng)即可獲得進(jìn)入下一關(guān)的鑰匙。在前幾個章節(jié)中,玩家可以清晰地感受到一些“魂”系元素的設(shè)計,比如經(jīng)典的拐角殺、傷害高的陷阱等。
然而,老實(shí)說,游戲的前幾章戰(zhàn)斗體驗(yàn)并不算完美,這主要與戰(zhàn)斗視角有關(guān)。前期的戰(zhàn)斗場景大多局限在狹小的空間內(nèi),導(dǎo)致主角在屏幕上的占比過高,很難看清敵人的位置。而嘗試通過旋轉(zhuǎn)鏡頭來改善視角時,又會遇到墻體建模的阻礙,因此玩家往往只能盲目地操作,全憑運(yùn)氣來決定生死。