備受期待的策略Rogue游戲《九?幺9.1海外》在Steam平臺(tái)上正式進(jìn)入搶先體驗(yàn)階段!該游戲突破了傳統(tǒng)的“肉鴿+地牢”模式,融入了全新的策略元素。玩家將操控三位各具特色的角色,在有限的回合內(nèi)進(jìn)行深入探險(xiǎn),逐漸揭開(kāi)地牢的秘密,最終面對(duì)終極Boss。這款游戲不僅考驗(yàn)玩家的策略思維,還挑戰(zhàn)他們的探索與戰(zhàn)斗能力,是策略游戲愛(ài)好者不可錯(cuò)過(guò)的佳作!
它似乎在傳統(tǒng)策略游戲與“肉鴿爽游”之間尋找平衡點(diǎn)。首先,在數(shù)值設(shè)計(jì)上并不復(fù)雜。
相較于傳統(tǒng)策略RPG的復(fù)雜機(jī)制與數(shù)值,簡(jiǎn)化了技能與角色面板,保留了一定的自由度。每個(gè)角色有2個(gè)基礎(chǔ)技能與最多3個(gè)通用技能,可以通過(guò)戰(zhàn)斗掉落的技能石刻印技能。
在Rogue元素方面,游戲擁有豐富的遺物與事件。合理搭配技能可以產(chǎn)生1+1>2的效果,但地圖操作更為復(fù)雜。
玩家需在每回合內(nèi)操控3個(gè)角色的行動(dòng),而每個(gè)角色的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)各不相同。弓手和法師可每回合移動(dòng)6格,而武士則只能移動(dòng)5格。不同的步調(diào)意味著隊(duì)伍里的角色并不能總是“結(jié)伴而行”。