《國產(chǎn)MAX3232》為玩家提供了一個良好的起點。游戲引入了“結(jié)界”系統(tǒng),使得整體難度比原作更為簡單。在游戲的MANUAL菜單中,系統(tǒng)進行了詳細說明:與原作不同,本作去掉了“符卡”系統(tǒng),取而代之的是左下角的“結(jié)界”槽。
玩家可以通過收集掉落的碎片增加結(jié)界的充能值,結(jié)界可以在玩家被子彈擊中時自動觸發(fā),幫助玩家消除一定范圍內(nèi)的子彈并提供無敵保護。這一設(shè)計為新手玩家提供了更多的容錯空間,相當(dāng)于在游戲中多了一層保護。
然而,這一設(shè)計也存在一些弊端。結(jié)界的消彈范圍較小,增加了“蒙混過關(guān)”的成本。在正作中,玩家可以利用符卡系統(tǒng)進行大范圍的消彈并獲得數(shù)秒的無敵時間,這使得玩家可以在自己不擅長的關(guān)卡中選擇使用符卡,強行通過。但在游戲中,玩家可能會在某些不擅長的關(guān)卡中多次連續(xù)受挫,甚至可能在Boss戰(zhàn)的某一階段內(nèi)耗盡所有結(jié)界并損失數(shù)個殘機。
在這款游戲中,玩家將面臨挑戰(zhàn)與容錯并存的情境,需要不斷探索和嘗試新的策略來克服關(guān)卡難度。結(jié)界系統(tǒng)的引入使得游戲體驗更加豐富,但同時也為玩家提供了全新的挑戰(zhàn)。