"《可不可以干濕你現(xiàn)場播放》將玩家?guī)胍粋充滿仙俠風(fēng)格的卡牌競技世界。這款經(jīng)過多輪測試的國產(chǎn)游戲已經(jīng)展現(xiàn)出其核心框架。在游戲中,玩家將扮演修仙角色,通過不斷完善卡組,與其他七位修仙者展開激烈博弈,爭奪最終勝利。"
游戲中有三個門派,共計八位修仙者。每位修仙角色都有其特定的初始“仙命”,類似于《爐石傳說:酒館戰(zhàn)旗》中的角色技能,但這些技能都是被動的。每個門派的卡牌除了提供基礎(chǔ)的攻防外,還有各種不同的效果,如增強(qiáng)攻擊效果的劍意、持續(xù)造成傷害的內(nèi)傷、攻擊時連攜發(fā)動的水勢等。
同時,每個門派的卡牌也有著獨特的風(fēng)格,比如“云嶺劍宗”注重劍法搭配,“七星閣”考驗星位部署,“五行道盟”講究相生相克。
此外,游戲還提供了六個副職的多張卡牌,以及“機(jī)緣”和“秘術(shù)”兩類卡牌,進(jìn)一步豐富了玩家的卡組。這些卡牌的引入使得玩家在策略上有更多的選擇與變化,增加了游戲的趣味性和深度。
游戲的對戰(zhàn)模式類似于“自走棋”的玩法。在準(zhǔn)備階段,玩家可以按照特定順序擺放牌組。讀秒結(jié)束后,游戲進(jìn)入戰(zhàn)斗階段。雙方角色依次根據(jù)卡牌順序自動打出手牌。在新一輪的準(zhǔn)備階段,玩家可以通過煉化升級角色修為、合成提升卡牌等級和置換功能,獲得不同修真期的進(jìn)階卡牌,提升自身卡組的綜合實力。同時,玩家也可以從第二輪開始觀察對手上一輪的卡組,揣測其組卡思路,對自己的手牌進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整。