《女流眼淚翻白眼害羞臉紅》的“黑色沖突”模式將大逃殺的激烈戰(zhàn)斗與使命召喚系列的經(jīng)典元素完美融合,帶來(lái)了前所未有的游戲體驗(yàn)。在這里,勝利的歡愉和失敗的遺憾是我們熟悉的情感,但黑色沖突通過(guò)精心打磨的玩法,讓每一次經(jīng)歷都變得格外難忘。每一次勝利都是對(duì)你的肯定,每一次挑戰(zhàn)都是前進(jìn)的動(dòng)力。準(zhǔn)備好迎接這場(chǎng)激動(dòng)人心的冒險(xiǎn)吧,讓“黑色沖突”帶你體驗(yàn)更加深刻的游戲樂(lè)趣!
本作成功地將極佳的反饋感、寬容的命中判定、靈活的移動(dòng)方式和富有創(chuàng)造性而實(shí)用的裝備,完美地融入了大逃殺模式,同時(shí)也為其帶來(lái)了新的變化。盡管存在一些技術(shù)問(wèn)題,但總體上,黑色沖突是一個(gè)出色的大逃殺模式。
黑色沖突一開(kāi)始便抓住了大逃殺模式的精髓,用路上撿到的任何武器與對(duì)手進(jìn)行生死對(duì)決。自由落體、打開(kāi)傘包、平穩(wěn)著陸之間的流暢動(dòng)作轉(zhuǎn)換讓人驚艷,這種流暢感貫穿整個(gè)游戲�;瑒�(dòng)、跳躍、掩蔽等動(dòng)作無(wú)縫銜接,甚至可以在奔跑、水下射擊或使用其他裝備的同時(shí)治療自己。大逃殺類游戲中一直存在的操作笨拙問(wèn)題在黑色沖突中得到了有效改進(jìn),增強(qiáng)了游戲體驗(yàn)。
雖然移動(dòng)中治療機(jī)制可能會(huì)拉長(zhǎng)交火時(shí)間,但實(shí)際并非如此。在實(shí)戰(zhàn)中,沒(méi)有哪個(gè)敵人能在沒(méi)有掩護(hù)的情況下單純依靠治療抵擋住傷害。唯一的不足是物品欄功能有限。每次只能顯示一個(gè)武器,在PC平臺(tái)不能拖動(dòng)物品或改變道具順序,使得裝備管理不便。玩家不能在物品欄中根據(jù)道具的相近程度選取它們,增加了搜刮敵人尸體的難度。
盡管如此,黑色沖突在戰(zhàn)利品設(shè)計(jì)上表現(xiàn)出色。武器種類豐富多樣,讓玩家有足夠時(shí)間練習(xí)使用各種武器。除了多人模式中的武器外,還有一些僵尸模式的武器,比如鐳射槍和MP40等。稀有武器如“Titan Operator”輕機(jī)槍會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在地圖上,帶有全套槍械配件。游戲中還有很多天賦(Perk),能暫時(shí)提供實(shí)用的加成效果,如減輕腳步聲或增強(qiáng)聽(tīng)力。
除了戰(zhàn)利品,黑色沖突中的各種裝備也令人印象深刻。每種裝備都非常有趣且實(shí)用,能讓每次遭遇戰(zhàn)充滿新鮮感。比如,抓鉤槍可以提供機(jī)動(dòng)性優(yōu)勢(shì),飛鏢傳感器在決勝圈時(shí)能讓你一擊制勝。部署“反爆炸系統(tǒng)”能在手雷和閃光彈狂轟濫炸中帶來(lái)極大優(yōu)勢(shì)。這些豐富的戰(zhàn)利品和裝備使得每局對(duì)戰(zhàn)都充滿變化。