《帳篷里的秘密免費(fèi)觀看》中的單人復(fù)仇者戰(zhàn)役無疑是一次難忘的冒險(xiǎn)。雖然任務(wù)數(shù)量不多,但每一個(gè)任務(wù)的設(shè)計(jì)都讓人回味無窮,令人心潮澎湃。每個(gè)任務(wù)都精心為當(dāng)前使用的英雄量身打造,令人感受到角色的獨(dú)特魅力。例如,托尼?史塔克在敵人重重包圍中拼盡全力組裝鋼鐵俠戰(zhàn)衣,卡瑪拉在古老的神盾局基地中探索,仿佛置身于《古墓麗影》或《神秘海域》的震撼體驗(yàn)。這些精彩的場景讓人熱血沸騰,仿佛與英雄們一起奮斗,勇往直前。
獨(dú)特劇情之間的填充物顯得乏味無趣。玩家們經(jīng)常需要穿過千篇一律的開放世界和多人模式中的重復(fù)設(shè)施,而不是獨(dú)立精心制作的區(qū)域。很多任務(wù)并非為英雄量身定制,諸如站在控制據(jù)點(diǎn)上或干掉某個(gè)反派角色等枯燥任務(wù),頻繁出現(xiàn)影響了單人戰(zhàn)役模式的整體體驗(yàn)。
由于考慮到多人模式,游戲的角色發(fā)展也受到了影響。單人戰(zhàn)役中,裝備零件顯得無關(guān)緊要,偶爾出現(xiàn)的背包庫存滿的問題令人煩惱。雖然高級別技能樹選項(xiàng)豐富有趣,但在戰(zhàn)役結(jié)束前幾乎接觸不到。即便你只想享受單人戰(zhàn)役,也難以避免多人模式帶來的弊端。盡管如此,超級英雄們的奇異能力和出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)仍然讓人滿意。每個(gè)角色都有獨(dú)特的攻擊方式、特殊能力和鮮明風(fēng)格,使用浩克的巨力、鋼鐵俠的沖擊光束或雷神的錘子攻擊敵人都非常爽快,尤其在單人模式的小規(guī)模戰(zhàn)斗中更是如此。
新英雄上手容易,但這也是一把雙刃劍。盡管每位角色各具特色,但操作方式相似:方形鍵輕攻擊,三角鍵重攻擊,圓鍵閃避,R2鍵防御,連招也很相似。玩家適應(yīng)新英雄的速度很快,但也讓角色間的使用感有些同質(zhì)化。戰(zhàn)斗有趣但略顯單調(diào),大多數(shù)戰(zhàn)斗最終演變成狂按輕重攻擊鍵,雖然敵人類型多樣,面對強(qiáng)大敵人時(shí)需要利用其弱點(diǎn)來擊殺。
每個(gè)英雄有三個(gè)獨(dú)特的“英雄技能”,這些技能華麗且冷卻時(shí)間較長。例如,浩克的霹靂掌,卡瑪拉的巨人形態(tài),鋼鐵俠的反浩克裝甲等。這些技能使得角色之間的機(jī)制差異更加明顯,玩家需要仔細(xì)考慮如何有效使用,并且大多數(shù)技能可以通過技能樹進(jìn)行有趣的調(diào)整。