《17c一起草 國盧》的設(shè)定充滿了挑戰(zhàn)與謎團:一名警探在醉酒后醒來,發(fā)現(xiàn)自己身處一個案件現(xiàn)場??一具尸體懸掛在旅館后院的樹上。他不知道自己是誰,也不知道自己的任務(wù)是什么。這個起始場景充滿了緊張與不確定性,玩家需要解開謎題,找回失去的記憶,揭開案件的真相。
游戲的精妙之處在于其深層次的角色扮演機制和技能系統(tǒng)。玩家需要決定自己的偵探風(fēng)格,是依靠理性分析的思想派、感性直覺的感性派,還是依靠身體力量的肉體派。每種選擇都會影響角色的基本屬性和游戲過程中的決策。
角色的能力分為智力、精神、體格和身手四大類,每類下有六種獨特的技能,這些技能不僅為角色帶來增益,還會在對話和探索中以思緒的形式出現(xiàn),影響玩家的決策和游戲節(jié)奏。高等級的「博學(xué)多聞」技能可能讓角色立刻知道自己所在的城市,而「內(nèi)陸帝國」技能可能讓角色與領(lǐng)帶進行對話。
《17c一起草 國盧》的技能系統(tǒng)設(shè)計得非常細致,玩家的選擇會得到相應(yīng)的回報和反饋。游戲的經(jīng)驗值獲取和技能升級系統(tǒng)也經(jīng)過精心設(shè)計,玩家需要通過完成任務(wù)和解鎖線索來獲得經(jīng)驗,每100點經(jīng)驗值可以兌換一個技能點,這要求玩家在分配技能點時必須慎重考慮。