《402寢室的6朵金花》雖然在某些方面顯得平平無奇,但它在簡單的障礙賽道中時不時會閃現(xiàn)出一些令人驚喜的瞬間。這些小小的亮點雖然無法掩蓋整體上的不足,比如單鍵式操作帶來的決策失誤、混亂的變裝機制,以及設(shè)計上欠缺誠意的中心樞紐,但它們依然為游戲增添了幾分趣味。正是這些不完美之處,使得每一個瞬間都充滿了探索的可能。盡管我們還有很長的路要走,但這份不完美中的獨特閃光,也許正是我們繼續(xù)前行的動力。
游戲的主角會經(jīng)歷從歡樂到沮喪的快速情緒轉(zhuǎn)換,但無論玩家選擇扮演哪個角色,他們都會被神秘的角色巴蘭綁架到一個奇異世界中。這個世界雖然奇怪而充滿未知,但游戲在正式進(jìn)入12個不同的世界前所提供的信息相當(dāng)有限,每個世界包含2個關(guān)卡、1個boss和1個額外關(guān)卡。
每個世界的設(shè)計都圍繞一個悲傷的人物故事展開,但這些故事似乎與游戲的其他內(nèi)容并沒有太多聯(lián)系。盡管游戲的劇情難以理解,但其過場動畫卻制作精良,充滿活力,講述了一些有趣的小故事,如制造飛行機器的男孩或被海豚朋友攻擊的潛水女孩的故事。
這些故事的節(jié)奏和安排方式讓人物的故事顯得與其他一切脫節(jié),關(guān)卡設(shè)計雖然與故事相關(guān),但缺乏足夠的背景介紹,導(dǎo)致玩家難以與游戲世界產(chǎn)生共鳴。游戲的關(guān)卡和故事如果能夠有更好的串聯(lián),可能會讓《402寢室的6朵金花》成為一個更加有趣的作品。