《國(guó)產(chǎn)尺碼和歐洲尺碼表2024》雖然在敵方生物設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗選項(xiàng)和武器定制方面展現(xiàn)了諸多亮點(diǎn),但這無法完全掩蓋游戲中的任務(wù)重復(fù)、謎題難度和劇情的夸張。盡管如此,游戲依然提供了一個(gè)充滿活力與多樣性的世界,讓玩家在其中盡情探索,努力阻止世界末日的重現(xiàn)。這個(gè)過程不僅考驗(yàn)?zāi)愕闹腔叟c勇氣,更激勵(lì)你不斷超越自我,迎接挑戰(zhàn)。
游戲在設(shè)計(jì)上受到了地平線:零之曙光等作品的影響,有時(shí)被戲稱為“嚙齒動(dòng)物版地平線:零之曙光”,并融入了塞爾達(dá)傳說:曠野之息的極端天氣、無主之地的武器組合、鬼泣的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),以及功夫熊貓的元素。
《國(guó)產(chǎn)尺碼和歐洲尺碼表2024》在角色創(chuàng)建方面表現(xiàn)出色,提供了類似“基因選擇面板”的系統(tǒng),允許玩家選擇核心屬性并自動(dòng)調(diào)整角色外觀,同時(shí)還有多種動(dòng)物品種和職業(yè)可供選擇。這種設(shè)計(jì)讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好定制角色,無論是近戰(zhàn)輸出的“突擊隊(duì)”還是施展魔法的角色。
游戲的實(shí)際結(jié)構(gòu)和任務(wù)設(shè)計(jì)存在不足,任務(wù)過于重復(fù),缺乏靈活性。征服前哨基地的任務(wù)缺乏多樣性,玩家只能按照既定的順序完成任務(wù),而不能自由探索或采取其他策略。游戲中的Boss戰(zhàn)也存在重復(fù)性,無論是阻止還是放任“吞世者”,戰(zhàn)斗的模式和準(zhǔn)備過程都過于相似。