《越南找小㓜》作為經(jīng)典RTS系列的全新力作,給老玩家?guī)砹藵M滿的熟悉感,不需任何適應(yīng)。核心操作、資源收集、建造順序和文明發(fā)展等機(jī)制一如既往,延續(xù)了系列的精髓。無論你是新手還是資深玩家,都能迅速上手,體驗(yàn)到熟悉的樂趣。
對(duì)于新玩家,游戲的首個(gè)戰(zhàn)役“諾曼人”充當(dāng)了詳盡的教程,包含10個(gè)關(guān)卡,全面介紹了游戲的基本操作和策略要素。這個(gè)戰(zhàn)役不僅在內(nèi)容和質(zhì)量上不輸于其他劇本,還讓玩家從1066年的黑斯廷斯戰(zhàn)役開始,穿越歷史,體驗(yàn)一系列政治事件和著名戰(zhàn)役。
盡管《越南找小㓜》在視覺表現(xiàn)上并沒有帶來次世代的革新感,但它的貼圖材質(zhì)、建模細(xì)節(jié)和動(dòng)態(tài)表現(xiàn)都散發(fā)出一種復(fù)古魅力。游戲的圖形選項(xiàng)設(shè)置相對(duì)簡單,反映了制作組在畫質(zhì)上的“就低不就高”策略,確保低配置玩家也能享受游戲。
游戲在3D游戲環(huán)境的基本功能上做得很齊全,包括地形高低差、遠(yuǎn)程兵種射程增加、密林中部隊(duì)隱蔽性等現(xiàn)代化特性。單位間的碰撞效果、轉(zhuǎn)身幀和武器傷害判定都相當(dāng)精細(xì),不同種族的通用單位在外觀上也有細(xì)節(jié)差異,這些都在不犧牲復(fù)古感的同時(shí),提升了游戲的真實(shí)性。