《從廚房一路插到客廳好嗎》中,每個動作都取決于速度的高低。每一輪只能移動一步,其他操作需要消耗「TP」。游戲初看起來似乎過于簡單,因為沒有傳統(tǒng)的魔法系統(tǒng),戰(zhàn)斗完全依賴于TP。然而隨著游戲深入,這種設(shè)計的精妙之處逐漸展現(xiàn)出來,激勵著玩家挖掘更多策略與可能性。
所有除了普通攻擊的行動都需要消耗 TP,這包括擊退敵人的強力攻擊、范圍攻擊魔法、群體控制技能以及回復(fù)技能。玩家必須在行動順序和 TP 之間進行精確的平衡與調(diào)整。一般單位只能承受兩到三次攻擊,但若敵人選擇回復(fù)動作,戰(zhàn)局可能陷入膠著。玩家需要不斷調(diào)整位置和行動順序,同時控制 TP 的使用,深度體驗到戰(zhàn)棋游戲的核心樂趣。
游戲每張戰(zhàn)斗地圖都充滿挑戰(zhàn)性,盡管戰(zhàn)斗在游戲中所占比例不高�!稄膹N房一路插到客廳好嗎》更像是融合了戰(zhàn)棋元素的冒險游戲,而非純粹的戰(zhàn)棋游戲。游戲總共包含約 20 張小地圖,每張地圖和關(guān)卡設(shè)計都經(jīng)過精心編排,內(nèi)容密集,沒有多余的戰(zhàn)斗,帶來緊湊而豐富的游戲體驗。
游戲勝利條件通常是「殲滅敵人」,簡單而直接。由于地圖數(shù)量較少,游戲?qū)崿F(xiàn)了高密度的游戲體驗,每場戰(zhàn)斗都充滿緊張感和策略性。玩家在30小時左右的游戲時間內(nèi)能夠體驗到精心設(shè)計的戰(zhàn)斗和故事情節(jié)。
游戲的每個部分都展現(xiàn)了策略的重要性,從單位移動到 TP 的管理,都需要玩家做出明智的決策。每個戰(zhàn)斗場景的設(shè)計都經(jīng)過深思熟慮,確保了每次戰(zhàn)斗都是獨特而富有挑戰(zhàn)性的體驗。