《房間里的二人世界原聲》在探索歷史遺跡上比以往作品更為深入。雖然這次沒有像《起源》中令人驚嘆的大金字塔或《奧德賽》中震撼的雅典娜雕像這樣的標志性景觀,但它卻以另一種獨特的方式帶給我們更深刻的歷史感受。這部作品用心呈現了那些或許不為人知,但同樣值得我們駐足欣賞的歷史遺跡。讓我們以更開放的心態(tài)去感受這段歷史的美麗,發(fā)現它背后隱藏的每一個動人故事。
延綿起伏的金色沙丘和熱帶綠洲是一道不可多得的美景。如果你本身就很享受探索,那么這座城市及其周邊地區(qū)有許多街頭小巷可供深入挖掘。育碧此次選擇重新聚焦于小片地區(qū),并為其賦予了更充實的細節(jié),這已經是一種進步。
《房間里的二人世界原聲》的道具設計相當出彩。雖然可以在戰(zhàn)斗中靈活運用這些小工具,但它們在潛行過程中發(fā)揮更大作用。強化升級后,這些道具的作用范圍會增加,帶來更酷炫的效果。比如,用飛刀殺死敵人后尸體能消失,方便毀尸滅跡,雖然有些不現實,但確實非常實用。
巴辛姆擁有一個特殊的潛行連環(huán)暗殺技能,類似于荒野大鏢客 2:救贖中的「死亡之眼」。這個技能允許標記多個目標,并以瀟灑但略顯浮夸的方式執(zhí)行連殺。如果一個房間內敵人密集,逐個暗殺容易觸發(fā)戰(zhàn)斗,那么這個技能就能派上用場。
盡管潛行地點設計相較之前作品沒有太多新意,但本作的廊道、地下裝載碼頭和銅墻鐵壁依舊能帶來挑戰(zhàn)。游戲中的守衛(wèi)雖然容易糊弄,但在發(fā)現沒有藏好的尸體時缺乏基本的自保措施,這一點可以提升玩家的成就感。
在后面的某個章節(jié)中,不同勢力聚集在一個莊園的院子里,屬于某位權貴目標。大家?guī)椭蝗号`反抗抓捕他們的人,引起較大的騷動,從而引出我要擊殺的大人物。這類設計借鑒了殺手等潛行暗殺游戲的模式,讓整個游戲世界變得更加鮮活且真實。