《小掃貨這么能夾》不僅在游戲設(shè)計(jì)上有了顯著進(jìn)步,各種場(chǎng)景多樣而獨(dú)特,讓探索樂(lè)趣超越了對(duì)劇情的好奇。與前作相比,游戲增添了許多明亮陽(yáng)光的關(guān)卡,如廣袤的花田、寧?kù)o的海灘、華麗的城堡和古老的遺跡,這些美景宛如從夢(mèng)境中蘇醒,激勵(lì)著每位玩家繼續(xù)前行。
游戲的設(shè)計(jì)精妙地將遠(yuǎn)處的建筑作為目標(biāo)地點(diǎn),玩家在前往目標(biāo)的過(guò)程中可以自由探索,這種設(shè)計(jì)帶來(lái)了開(kāi)放式的游戲體驗(yàn)。特別是從城堡等高處俯瞰,能看到城市的全貌,如集市、港口和貧民窟等,這種視角的體驗(yàn)甚至超過(guò)了最近兩年的刺客信條系列。
《小掃貨這么能夾》還深入地展現(xiàn)了中世紀(jì)的人文風(fēng)情,如熱鬧的集市和地中海小島的節(jié)日慶典。游戲中的中文配音增強(qiáng)了沉浸感,使得玩家能夠聽(tīng)到非常本土化的吆喝和小巷中的低聲對(duì)話,使得游戲世界顯得更加真實(shí)和鮮活。
在陰暗壓抑的場(chǎng)景表現(xiàn)上,本作同樣做得很出色,留下深刻的印象。盡管一些細(xì)節(jié)如草叢和花朵的質(zhì)量略顯粗糙,符合二線開(kāi)發(fā)商的技術(shù)水平,但游戲在表現(xiàn)血腥和暴力的場(chǎng)景時(shí)卻異常精細(xì)和用心。